Au sein des casinos terrestres et des casinos virtuels, les joueurs ont le choix entre plusieurs jeux de hasard et d’argent. Les amateurs de sensations fortes apprécient beaucoup le craps, un jeu qui implique une large dose de chance. Si le hasard a son rôle à jouer dans les parties de craps, les participants n’ont pratiquement aucune chance de gagner s’ils ne maîtrisent pas les règles auxquels obéit ce jeu. Différentes étapes doivent être scrupuleusement être respectées et il est essentiel de connaître les différentes mises possibles… Voici les détails.
Les principes de base du craps
Avant de jouer au craps, il est indispensable d’en connaître les principes de base. Il s’agit d’une étape incontournable avant de se lancer dans vif du sujet. Avant même que le premier lancer de dés ne soit effectué, tous les participants déposent leur mise. Il faut ensuite définir la manière dont les résultats des lancers vont être interprétés. La méthode la plus simple est d’additionner les points qui apparaissent. En optant pour ce mode d’interprétation, un « 8 » peut être le résultat d’un (5+3) ou le résultat d’un (4+4). Il existe une méthode un peu plus complexe qui tient compte de la combinaison de points qui apparaît. Les joueurs peuvent par exemple parier sur un 1 et un 2. Dans le jargon, il est question d’un « craps ».
Il faut ensuite connaître le déroulement proprement dit d’une partie de craps. Tout commence par le « Come Out », expression qui est utilisée pour désigner le lancer d’ouverture. Après qu’un joueur ait effectué un lancer de dés, quatre alternatives sont envisageables. Le meilleur des cas est la victoire : le joueur empoche un gain dont le montant est calculé en fonction de la mise qu’il a déposée mais aussi en fonction des risques auxquels il s’est exposé. Le joueur peut également perdre : il ne gagne rien et la mise qu’il a déposée est encaissée par le casino. Dans le cadre du craps, il est possible que le résultat d’un lancer de dés soit « nul ». Le joueur n’encaisse pas de gain mais il ne perd pas non plus la mise effectuée laquelle reste sur le tapis et peut être utilisée pour un prochain tour. Enfin, la quatrième possibilité est la suspension du résultat. Dans ce cas, le joueur doit une nouvelle fois effectuer un lancer de dés. Suivant les conditions prévues par le casino, le joueur peut avoir la possibilité de modifier le montant de sa mise.
Il est utile de préciser qu’un joueur peut participer à une partie de craps sans avoir à lancer des dés. Concrètement, il mise sur un ou plusieurs participants. Selon les résultats obtenus par ces derniers, le joueur en question peut empocher des gains ou perdre sa mise.
Les mises de base et les mises supplémentaires au craps
Dans le cadre d’une partie de craps, il existe deux catégories de mises. D’un côté, il y a les mises de base et d’un autre, les mises supplémentaires.
Les mises de base au craps
Il est possible de faire la distinction entre deux types de mises de base :
– Le « Pass Line » consiste Ă dĂ©poser sa mise Ă l’emplacement prĂ©vu Ă cet effet. Dans le cas oĂą le rĂ©sultat du lancer de dĂ©s est un « natural » c’est-Ă -dire un 7 ou un 11, la mise dĂ©posĂ©e est multipliĂ©e. Si le rĂ©sultat du lancer de dĂ© est un « craps » et que les points totalisent 2, 3 ou 12, le joueur perd sa mise. Enfin, si les points totalisent 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, les dĂ©s doivent ĂŞtre une nouvelle fois lancĂ©s. Pour espĂ©rer empocher des gains et multiplier sa mise initiale, le joueur doit obtenir le mĂŞme total de points.
– Le « Don’t Pass Line » propose un mode de jeu opposĂ© Ă celui du « Pass Line » et implique donc une interprĂ©tation contraire des rĂ©sultats. Une seule chose diffère : si le rĂ©sultat du lancer de dĂ©s est un 12, cela Ă©quivaut Ă un tie – push.
Les mises supplémentaires au craps
– Le « Come » et le « Don’t Come » obĂ©issent exactement aux mĂŞmes règles que le « Pass Line » et le « Don’t Pass Line ». La seule diffĂ©rence se trouve dans le fait que ces types de mises ne peuvent ĂŞtre utilisĂ©s qu’après un « Come Out » c’est-Ă -dire juste après le premier lancer de dĂ©s.
– La mise « Odds » est très apprĂ©ciĂ©e des habituĂ©s du craps. Ce qui est aisĂ©ment comprĂ©hensible dans la mesure oĂą elle peut très bien ĂŞtre associĂ©e avec un autre type de mise. Il est notamment possible de la combiner avec le « Pass Line », le « Don’t Pass Line », le « Come » mais aussi le « Don’t Come ». Les modalitĂ©s de jeu ne sont pas les mĂŞmes suivant l’association choisie par le joueur. Si ce dernier opte pour un « Odds » associĂ© avec un « Pass Line » ou avec un « Come », le lanceur en lice doit impĂ©rativement atteindre ses points avant que le lancer de dĂ©s ne donne un 7. Au contraire, si le joueur a combinĂ© un « Odds » avec un « Don’t Pass Line » ou un « Don’t Come », il faut que le lancer de dĂ©s donne un 7 avant que le lanceur n’atteigne ses points. Quelle que soit l’association choisie par le joueur, les gains auxquels ce dernier peut prĂ©tendre est fonction du nombre de points Ă atteindre dĂ©terminĂ© par ses soins. Concernant la mise « Odds », il est important de mettre l’accent sur le fait que les probabilitĂ©s de gagner sont plutĂ´t minces mais les gains potentiels sont particulièrement Ă©levĂ©s.
– Parmi les mises supplĂ©mentaires du craps, il y a celles qui consistent Ă spĂ©culer sur l’ordre d’apparition de certains chiffres au fil des lancers de dĂ©s. Le « Big 6 » est une mise dans le cadre duquel le joueur parie que le 6 va sortir avant le 7. Le « Big 8 » consiste quant Ă lui Ă parier que le 8 va sortir avant le 7. Le « Aces » est une mise pour laquelle le joueur parie que le rĂ©sultat du prochain lancer va ĂŞtre un 2. Il faut aussi mentionner le « Any Craps », le « Any 7 », le « Any 11 » et le « Twelve » qui sont des mises pour lesquelles le joueur parie respectivement que le rĂ©sultat du lancer suivant sera un craps – c’est-Ă -dire un 2, un 3 ou encore un 12 –, un 7, un 11 ou un 12.
– Le « Place Win » est un pari qui consiste Ă choisir un numĂ©ro bien prĂ©cis. Le joueur peut porter son choix sur le 4, le 5, le 6, le 8, le 9 ou le 10. Quel que soit le numĂ©ro ainsi sĂ©lectionnĂ©, il parie que celui-ci va faire son apparition avant un 7. On mentionnera au passage le « Buy », une mise qui utilise le mĂŞme principe Ă la diffĂ©rence près que l’établissement de jeu effectue un prĂ©lèvement de 5% sur le montant des paris dĂ©posĂ©s par les joueurs. Le « Place Lose » est une mise qui fonctionne sur un principe contraire Ă celui du « Place Win ». En optant pour le « Place Lose », le joueur parie qu’un 7 va faire son apparition avant le numĂ©ro qu’il a choisi lequel peut ĂŞtre un 4, un 5, un 6, un 8, un 9 ou encore un 10. Le « Lay » est quant Ă lui l’inverse du « Buy » : cette mise fonctionne exactement de la mĂŞme manière que le « Place Lose » mais implique un prĂ©lèvement de 5% rĂ©alisĂ© par le casino.
– Le dernier type de mise que le joueur peut choisir est celui qui consiste Ă parier sur la sortie d’un numĂ©ro au cours du lancer suivant. S’il opte pour le « Field », il gage qu’un 2, un 3, un 4, un 9, un 10, un 11 ou un 12 va faire son apparition. S’il a choisi le « Horn », il pronostique l’apparition du 2, du 3, du 11 ou du 12. Enfin, il y a le « Hardway » consistant Ă parier sur l’apparition d’un double et ce, avant celle d’un 7.