n oublie pas non plus que , avant de retomber dans certaines formes de pédantisme ou d agressivité, tu as quand même terminé bon dernier du concours, en très fortes pertes, et que cela ne peut que relativiser fortement tout contenu théorique que tu apporteras ici
vaut mieux écouter les autres, quand on ne sait pas soi même
lezéro a montré une beaucoup plus grande pertinence et mérite toute notre attention , dans ce cas précis
et qu'est ce qu'il advient apres le "decrochage" ?
11 puissance 5
Que veux tu dire par là ??
le debut du topic de LEZERO est une ouverture à toutes interpretations ou analyses sur le triangle.
Si ça ne plait pas à la Kommandantur alors je m'incline respectueusement.
Je dois dire que cette histoire de triangle d'Enigmista me laisse toujours perplexe, je m'y suis interessé il y a plusieurs mois de ça mais sans vraiment creuser a fond le sujet comme tu est en train de le faire lezero.
Deja car beaucoup des pistes se trouvent sur les forums italiens et que je n'ai pas dans mon entourage de traducteur et que mes connaissances en italien sont quasi nulles hormis la phrase "te volio di té mi amor" que ma copine me lache de temps en temps
Vous allez me dire qu'il y a des traducteurs sur le net mais dans un domaine aussi pointu que la roulette on peut pas se permettre d'avoir des explications approximatives...
Donc deja bravo a toi pour avoir eu la patience de l'etudier, tu as apparement la solution de l'enigme a la clef
Bon donc pour eclaircir un peu les choses, voila moi ce que j'en ai retenu :
- On inscrit les 36 numéros du cylindre (zero exclu) dans le trianle de pascal suivant l'ordre du cylindre et en commencant par le 1er numéro sortie (enfin il me semble )
- On trace des lignes, de numéro en numéro sorties spin apres spins, pendant 24 spins
- Suivant t les numéros touchés ou pas par les lignes tracées on peut faire notre prediction (apparement on en deduit la sortie de 2 transversales sur les 12 spins suivants)
Deja je ne vois pas de logique la dedans
Quelques liens anglais et italiens:
http://gambling.projectsydney.com/viewtopic.php?t=4769&postdays=0&postorder=asc&highlight=pascal&start=0
http://roulette.forumfree.net/?t=16617153
A premiere vue, Enigma joue de suite apres une serie de 24.
Toi non, pourquoi ?
Je pourrais même jouer après 8 à 10 coups (je n'ai pas besoin de 24 N°).
J'ai remarqué que plus le jeu avançait, mieux les cadidats sont définies.
Après 8 à 10 sortants :le triangle donne des indications de jeu.
Faut il jouer après 24 N° ?
Je dirais dans un premier temps : NON il n'est pas necessaire d'attendre si longtemps
Punch, je te remercie beaucoup pour ce post
Donc deja bravo a toi pour avoir eu la patience de l'etudier, tu as apparement la solution de l'enigme a la clef
Je n'ai pas la clé mais ce triangle à mon sens peut être interprété comme on le veut.
le fait de relier les N° entre eux par des lignes est une piste.
Tartatine en a suggéré une autre (si mes souvenirs sont bons) avec le R/N
Il doit y avoir d'autres.
Je ne te caches pas que j'ai le même souci que toi avec l'italien. Mais je me suis FOCALISE sur le test d'enygmista, ses réponses...
De là et à partir de là il y'à moyen de construire quelque chose.
D'autres pistes existent. A nous de les trouver en rassembalnt toutes les infos et observations, que vous SOUHAITEZ partager.
en fait, si vous faites l effort de lire ces rubriques en italien, vous allez perdre un temps énorme, pour des conneries
vous ne lirez qu insultes, attaques personnelles, délires, manipulation, etc
le contenu théorique est totalement pauvre, et donc, reprendre les débats ici avec calme, me semble la façon la plus intelligente de procéder, d autant plus que lezéro a déjà ouvert de très bonnes pistes, comme ses annonces en parallèle du concours le démontrent
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il est clair aussi que ces concours servent quelque part à apporter de la crédibilité en fonction des classements, en témoigne par exemple PAtrick qui trouve les modes opératoires de Rambo fort intéressants ( et moi aussi d ailleurs ) ; quand a contrario on termine dernier en se ratatinant, je pense qu il faut écouter avec humilité ceux qui ont démontré des résultats concrets et positifs
le fait de relier les N° entre eux par des lignes est une piste.
c'est justement le point de la methode qui me pose probleme. Tu traces des lignes droites entre des numéros dans un triangle, ou est la logique ? A moins qu'il ne s'agissent pas de lignes droites à proprement parler, mais comme le dit enigmista, d'une "ligne de bus qui tente de passer par tout les numéros".
Exemple : on a la serie 5 1 30 19 8 1 18 18 2 36 ....
Mon triangle est donc :
5
24 16
33 1 20
14 31 9 22
etc ...
Le 1er numéro sorti est 5 et le 2nd est 1 , donc dans le triangle je trace la ligne qui passe par tout les numéro du cylindre compris entre 1 et 5 :
5
24 16
33 1 20
14 31 9 22
C'est une piste comme tu dis ...
Mais j'ai vu egalement une tout autre méthode où on rempli le triangle au fur a mesure des numéros sortis. Dans la serie donnée en exemple ci dessus le triangle devient :
5
1 30
19 8 1
18 18 2 36
etc...
Deja, quelle est la bonne maniere de se servir du triangle ?
c'est justement le point de la methode qui me pose probleme. Tu traces des lignes droites entre des numéros dans un triangle, ou est la logique ?
Ily'à une logique Punch : tic tac tic tac c'est le mouvement...
Je ne suis pas spécialiste du triangle que pour répondre à toutes tes questions, mais je pense que le mouvement est une donnée essentielle.
Il y'à trés certainement des gens plus calés que moi.
Exemple : on a la serie 5 1 30 19 8 1 18 18 2 36 ....
Mon triangle est donc :
5
24 16
33 1 20
14 31 9 22
etc ...
est ce que le cylindre de la roulette change à chaque boule ou à chaque cycle ? Non.
Les N° sont figés sur la cylindre.
Je pense que le triangle doit être figé aussi (ce choix devient alors aléatoire, mais définitif) afin de mieux en observer le mouvement (à l'intérieur).
Autrement dit, ce n'est pas parce que la partie commence avec le N°5 qu'il faut partir du 5... c'est de la poudre jetée aux yeux.
Deja, quelle est la bonne maniere de se servir du triangle ?
On n'a pas le choix il faut tester... à la main Sauf si des pointures de ce forum nous aident à programmer ce rébus. Avis aux amateurs
Partie N° 10 et dernière :
Je laisse passer 8 coups, je joue au neuvième coups (position 45) :
10/11/12/28/29/30
12 fois d'affilées et à masse égale comme d'habitude.
salut a tous , je ne suis pas chez moi ,je post d'ailleur :
si cela interresse j'ai fait un progrmme qui note automatiquement une permanence dans le triangle:
une fois dans le sens trigo et une fois dans le sens horaire
j'ai rien trouvé de valable (rien de plus que d'autre methode)
comment j'ai testé :
quand le triangle me donne 4 ou 5 N° , je prend aussi 4 ou 5 autres N° aléatoires.
apres mes tests je me suis rendu compte qu'il n'y avait pas de difference.
ceux aléatoire choisi donc au hazard , arrivent autant que ceux du triangle.
attention ,il y a peut etre d'autre variante que je ne connais pas
quand le triangle me donne 4 ou 5 N° , je prend aussi 4 ou 5 autres N° aléatoires.
apres mes tests je me suis rendu compte qu'il n'y avait pas de difference.
Merci Patrick pour tes infos.
Elles permettent peut-être de fermer des portes.
Nous avons déjà 3 lectures du triangle et c'est cela qui est interessant :
- Punch : Relier les sortants et jouer les N° qui ne sont pas touchés par les lignes
- Tartatine : Voici son post
j'ai essayé ceci avec de bons résultats mais je ne me fais guère d'illusion pour le long terme.
1
1 1
1 2 1
1 3 3 1
1 4 6 4 1
1 5 10 10 5 1
1 6 15 20 15 6 1je choisis une chance simple par exemple Noir
je mise 1 sur N
si je gagne je me repositionne en haut du triangle.
si je perds je passe à la 2 ème ligne du triangleje mise NN (1+1)
si je gagne cette séquence (+2) je me repositionne en haut du triangle.
si neutre (-1 +1) je rejoue cette 2 eme sequence.
si je perds (-2) je passe à la 3 eme sequence (ou 3eme ligne triangle)je mise NNN (1+2+1)
etc.......
- Patrick : jouer 4 à 5 N° qui sortent et 4 à 5 N° choisis au hazard
Punch : Relier les sortants et jouer les N° qui ne sont pas touchés par les lignes
oui mon programme fait comme punch , mais une fois dans un sens une fois dans l'autre sens
je veux bien croire qu'il faut un triangle fixe mais tel une suite numérique ascendante :
1
23
456
........
ou tel la disposition du cylindre :
26
3 35
12 28 7
.............
cela a-t-il vraiment une importance selon vous ?
Disposition du cylindre ou suite numérique ?
Je ne peux que donner mon humble avis :
Une première question me vient à l'esprit :
- Pourquoi les N° disposés sur le tapis ne suivent pas ceux du cylindre ?
Certains disent que c'est pour la facilité du joueur quant il mise, d'autres pensent que c'est juste un leurre afin que les joueurs ne se focalisent pas sur le cylindre...
C'est pour cette raison que je passe énormemment de temps à essayer de compredre la disposition des N° sur le cylindre. J'ai le sentiment que l'explication est capitale.
Jusqu'à aujourd'hui, je n'ai aucune explication qui me statisfait.
J'avais même ouvert un topic à 2 reprises mais sans succès. la réponse à cette question n'interesse pas grand monde.
RE- disposition des N° sur le cylindre...
Pour ma part : C'est les N° du cylindre qui sont à envisager en premier lieu.
Cela offre des avantages connus certains :
- se rendre compte d'un biais du cylindre rapidement (s'il existe)
- suivre la signature du croupier (pour ceux qui y croient)
Rien que pour ces 2 avantages cela vaut le coup.
La relation entre le cylindre et le tapis n'offre aujourd'hui aucun intérêt.
Mais un tapis qui reprend les N° du cylindre c'est autre chose... avec d'autres résultats. Là on colle à la réalité !
**de lezero**
Pourquoi les N° disposés sur le tapis ne suivent pas ceux du cylindre
j'ai fait une decouverte bizar que je ne m'explique pas :
vous savez que je peut grace a mes logiciels trouver l'ADN d'un generateur de N° informatique ou autre , se que j'appelle son flux de données .
j'ai fais ce test sur mon pc :
j'ai programmer une routine qui (de mon pc) ne sort aléatoirement des N° de 0 à 36 donc quand mon programme sort 1 il me donne 1
quand il sort 2 il me donne 2
quand il sort 24 il me donne 24
pour réaliser des permanences de 500 boules
Apres la réalisation , je passe les permanence dans un programme qui me trouve le flux du generateur .
apres par exemple je peut sortir d'autres permanences , et regarder si elle viennent bien du meme generateur ,c'est a dire quelles possedent le meme flux que les premieres .
Mais j'ai poussé la recherche plus loin :
je me suis dis , je vais demander a la routine de me sortir maintenant , toujours des N° de 0 a 36 MAIS dans le sens exact du cylindre d'une roulette réelle :
A = Array(0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25, 17, 34, 6, 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33, 1, 20 etc......................)
là , je demande donc a la routine et au programme que quand il sort 1 il me donne 0
quand il sort 2 il me donne 32
quand il sort 17 il me donne 8
et bien cela me donne a la fin des permanences et de la recherche du flux de ce generateur un flux totalement different .
j'ai donc reussi , avec un identique generateur de N° , la fabrication de flux differents .
apparemment Enigmista intègre le cylindre dans son triangle pour donner comme selection deux transversales (ou suites numeriques).
LEZERO, avec ta façon de faire , as tu essayé l'inverse ?
c.a.d : partir du triangle "suite numerique ascendante" pour arriver à une selection de 2 secteurs du cylindre de 3n°s .
D'après mes tests les "candidats que je sélectionne" peuvent sortir 1 à 2 coups avant la position que j'estime, et là cela me pose un problème (en fait ce n'est pas vraiment un problème dans la réalité, puisque je peux "postposer mon jeu" dans un casino réel )
tartatine, une question qui me vient à l'esprit en fonction de ton post (car tu sembles connaitre le sujet à fond )
LEZERO, avec ta façon de faire , as tu essayé l'inverse ?
c.a.d : partir du triangle "suite numerique ascendante" pour arriver à une selection de 2 secteurs du cylindre de 3n°s .
Non je n'ai pas essayé, mais je le ferais dès que j'ai un peu de temps.
Une Idée :
et si les 2 étaient utlisés ?????
2 triangles en fait :
- le premier généré par le cylindre
- le second par une suite numérique ascendante.
Chaque 3 N° forment un triangle sur le cylindre....
Sous contrôle du triangle "suite numérique"
On allie les 2.
Une belle piste.
Voici les N° "reliés" entre eux...(vous avez constaté trés certainement qu'il s'agit...de 24N°)
1
17
19
3
26
24
15
35
17
9
20
25
28
20
24
17
29
35
35
23
29
4
10
11
petit test :
Qu'est ce qui PEUT sortir ?




