Histoire des casinos
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Du premier jeu de dés … aux casinos en ligne

Achille & Ajax jouant aux dés

De tous temps, les jeux de casino ont existé sous des formes plus ou moins primitives. On trouvait déjà les premiers dés en os ou en bois ou encore des ongles de porc lancés par les Romains il y a plus de 2000 ans appelés Os.(Voir cette peinture sur amphore photo de droite : Achille et Ajax jouant aux dés )

Le fait de jouer a existé pendant plusieurs siècles. Des articles liés aux jeux de hasard, qui semblent dater du 23ème siècle avant JC, ont été trouvés dans la Chine ancienne. Des écrits contenants des signes des jeux d’hasard ont été trouvés à l’intérieur d’une des pyramides d’égypte. Les jeux d’hasard ne sont pas considérés comme quelque chose de nouveau.

A la fin du XIe siècle, les principautés musulmanes sont assaillies par les Chrétiens mais en Syrie, un château résiste à l’envahisseur. Le siège s’éternisant, les soldats croisés inventent, pour tuer le temps, un jeu de dés qu’ils baptisent du nom du château : El Azar. Ainsi naît le mot hasard qui signifie, encore aujourd’hui, «le dé» en arabe.

Dés Egyptiens anciens

D’après les archéologues, les jeux de hasard seraient apparus au troisième millénaire avant notre ère, en extrême Orient et en égypte. On a découvert des dés «pipés» dans des sarcophages vieux de 2000 ans.

Des situations atypiques dans l’histoire :

Dans certains cas, les jeux de hasard ont été connus pour jouer leur propre rôle dans l’histoire. En 1020, le roi Olaf de Norvège et le roi Olaf de Suède se sont rencontrés pour décider à qui attribuer la région isolée de Hissing.

Incapable de résoudre le désaccord, ils ont décidé d’utiliser une paire de dés. Les deux rois ont obtenu un double six sur leur premier essai. Au deuxième essai, le Roi Olaf de Suède a de nouveau obtenu un double six, tandis que le Roi de Norvège a obtenu un premier six et son deuxième dé, en se fendant, a totalisé sept. La possession la région de Hissing a été déterminée de cette façon, elle appartient aujourd’hui à la Norvège.

Origine du mot Casino :

C’est en 1626, à Venise en Italie, que l’on verra le premier établissement public de jeux. Cet établissement appelé « Casa », faisait à l’origine référence à une villa ou un petit pavillon d’été, créé uniquement pour le plaisir et la distraction. Mais après de multiples scandales elles furent fermées et parallèlement on vit apparaître les « casini », petites maisons closes et de tripots. C’est dans ces lieux que le jeu clandestin émergera. La pratique des jeux y était illicite et effrénée !

Histoire du casino en France :

En France, une ordonnance dénonce les troubles causés par le jeu dès le 4 décembre 1717, complétée ultérieurement en 1722. Les établissements et les jeux y sont interdits dans les îles et colonies françaises d’Amérique pour cause de libertinage, dépravation des jeunes gens et dérèglement du commerce et ruine des familles. Napoléon, en l’an 1804, décidera donc de créer un établissement officiel régenté afin de limiter les jeux clandestins. A cette époque, l’entrée des casinos était interdite aux femmes, elles étaient considérées comme impulsives, plus excessives et donc plus joueuses que les hommes. De plus, on pensait qu’elles étaient moins à même de résister à la tentation du jeu. Comme cela arrangeait tous les hommes, on leur interdisait l’accès aux salles de jeu afin qu’elles ne soient pas tentées de dilapider l’argent du ménage.

La première réglementation apparaîtra en 1806 et autorisera la création de lieux de jeux près de lieux de thermalisme moderne.
Il faut revenir au code Napoléon pour expliquer cette situation. Il a décidé de ne pas implanter de casinos en milieu urbain pour des raisons de moralité à une époque ou la misère et les conditions de vie étaient plus précaires qu’aujourd’hui. Par contre le même code les a autorisés dans les stations balnéaires pour deux raisons :

– La présence d’une clientèle riche dans les stations thermales
– Attrait pour occuper les riches estivants dans les villes d’eaux.

Ainsi on retrouve de salles de bal pour se divertir avec des jeux de hasard (machine à sous, bandit-manchot, jeu de dés, roulette, …) et de cartes (blackjack, poker, etc). Les jeux de celles-ci ne seront réglementés qu’en 1907. Pendant le 19ème siècle, le « casino » a commencé d’inclure des installations publiques plus vastes, où se déroulaient d’autres activités y compris les jeux et les activités sportives. Mais le décret de 1959 précise que ces lieux doivent « comporter trois activités distinctes : spectacle, restauration et jeux, réunies sous une direction unique sans qu’aucune d’elles puisse être affermée ».

Différents Types de Jeux de Casino :

Machine à sous – Liberty bell

Les jeux de casino peuvent être divisés en trois catégories principales: jeux de table, machines à sous et jeux des nombres aléatoires.
Les machines des jeux, souvent appelées machines à sous, peuvent être utilisées par un joueur à la fois, sans la présence d’un tiers (en particulier un membre du personnel du casino tel que le croupier). C’est en 1898, que Charles Fey, mécanicien de son état, crée la première machine à sous : la Liberty Bell, voir notre article sur l’histoire de la machine à sous. Les jeux de table offrent un divertissement qui implique l’utilisation de cartes ou dés, tels que le Black-jack ou Poker.

Les jeux des nombres aléatoires offrent le choix des différents numéros, comme dans les jeux de Roulette ou de Keno. Tels jeux de casino peuvent être pratiqués aussi dans les casinos en ligne sur Internet.

Histoire de Las vegas la « Mecque » du casino :

Benjamin Siegel

Au cours des années, les jeux de casino ont évolués et se sont développés, donnant un éventail très large de jeux variés. Les sensations fortes procurées par les jeux de hasard, et l’attrait des énormes jackpots, attirent aujourd’hui des millions de joueurs tous les mois à Atlantic City, Monte Carlo ou encore Macao et surtout Las Vegas . La ville de Las Vegas, découverte par les espagnols au 19e siècle, est une simple étape sur la piste qui relie Santa Fe à la Californie. La ville explose en 1904 grâce à ses ressources minières (l’argent) et l’arrivée du chemin de fer. Les mineurs célibataires sont à l’origine du développement du jeu clandestins et des maisons de passes.

L’état du Nevada introduit le mariage éclair. En 1929, au plus fort du crack boursier, le jeu est légalisé et relance l’activité de la ville.
Le premier casino moderne est créé par le mafioso Benjamin Siegel.

C’est le Flamingo ! Le black-out sur Cuba, haut lieu de débauche et de prostitution américain dans les années 1950-60, renforce la montée de Las Vegas. Après des années difficiles où Las Vegas est une gigantesque machine à recycler de l’argent, elle mise aujourd’hui sur le tourisme de masse. Le produit des jeux laisse un tel excédent qu’elle peut se permettre de réduire la pression fiscale. Le jeu est le véritable moteur de la richesse.

L’histoire des casinos en ligne :

Le développement de la technologie au cours des années 2000 a été suivi par notre désir d’accéder à des formes avancées de divertissement. Quand on examine le succès et la popularité de l’Internet, on peut apercevoir l’apparition du casino en ligne. Le casino en ligne est la version Internet du casino traditionnel situé à terre (ou casino en briques). Cela offre au joueur l’opportunité de jouer les jeux principaux de casino sur son ordinateur. Bien que les jeux d’hasard aient existé sur les ordinateurs même avant l’apparition du Web, la possibilité de jouer aux jeux virtuels de casino pour de l’argent réel en tout lieu, est relativement récente.

Cette possibilité a commencée à devenir réelle – ou une réalité virtuelle – en 1994, quand les îles Caraïbes d’Antigua & Barbuda concluent l’Acte de Zone Libre d’échange et de Commerce. Cette loi leur a permis d’agir comme une juridiction en ce qui concerne la délivrance des licences des jeux de hasard. Les affaires correspondantes ont suivi très rapidement, et le premier casino en ligne a ouvert ses portes virtuelles en 1996.

Les jeux de casino en ligne ont rejoint une industrie qui implique des grandes sommes d’argent et des millions des joueurs à travers le monde. A part les jeux, il y a eu un développement dans des domaines dérivés – tels que les systèmes des banques sur Internet – suite aux besoins en services des paiements électroniques avancés et sécurisés. Depuis l’implémentation du casino en ligne original en 1996, le concept du jeu en ligne est devenu de plus en plus populaire dans beaucoup d’endroits à travers le monde.

Depuis, les casinos en ligne sont devenus une des industries dont le taux de croissance est le plus élevé au monde, avec des nouveaux jeux et casinos qui apparaissent chaque mois. Quelques soient les restrictions et les taxations imposées, les jeux de hasard ont toujours été – et vont continuer à être – une des façons favorites de s’amuser.

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Les jeux de casino et d’argent sur téléphone mobile
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Essor du jeu d’argent sur Mobile

Si on comptait 11 millions d’engoués de jeux vidéo en 2000, leur nombre s’élevait en 2013 à 31 millions, ce qui fait une croissance de presque 300%. Ces jeux sont pratiqués à 50% sur mobiles. Ils attirent autant les hommes que les femmes car leurs nombres s’avoisinent de plus en plus. 83% des utilisateurs sont majeurs.

Même si on peut accéder aux maisons de jeux en ligne agréées via une tablette ou un Smartphone, les joueurs sont également de plus en plus enclins au téléchargement des applications mobiles éditées particulièrement pour leur mobile. Il est capital de souligner que l’augmentation des ventes de jeux d’argent sur mobile n’implique pas à tous les coups une croissance de paiement des épris de jeux vidéo.

Sur ce marché, les applications peuvent être libres ou payantes.

Chaque application comporte l’option « démo » où les participants peuvent participer aux jeux avec de l’argent virtuel. Au quotidien, les utilisateurs se voient offrir de jetons. Bien que ce soit possible, l’achat de jetons additionnels avec de vrai argent n’est pas forcé. Les joueurs casuels ont de cette façon l’opportunité d’expérimenter le jeu gracieusement et sans se mettre en dépense.

La raison qui engage les consommateurs est tout d’abord « sociale » : ils cherchent à lancer des défis à leurs camarades, communiquer leurs résultats, s’offrir et distribuer des cadeaux sur internet… En somme, mettre à profit l’ensemble des options de jeux fournies par les réseaux sociaux (tel Facebook).

De surcroît, le fait est expressément mis en évidence par la statistique : uniquement 0,15 % des utilisateurs font mensuellement des achats par la voie d’un portail de jeux en ligne. Néanmoins, ceux qui mettent la main sur leur bourse n’hésitent pas à faire chauffer leur carte bleue : ils conçoivent à eux seuls 50 % des revenus mensuels.

Les utilisateurs qui misent en vrai argent ont parfois la sensation que hasarder dans une plateforme de jeux sociale est moins dangereux et moins chers que de pratiquer dans une maison de jeux sur internet « ordinaire ».

L’évolution des jeux sur support mobile, des belles perspectives mondiales

Des plus en plus d’opérateurs se lancent dans les applications mobiles qui représentent plusieurs millions de dollars. Les perspectives restent énormes à travers le monde.

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Evolution du marche sur support mobile dans le monde source newzoo.com

Réellement, cela n’est qu’un mirage :

– Il est dans la plupart des cas permis, avec les casinos sur internet, de participer en mode essai. En outre, le mode réel n’exige pas indispensablement de gros paris.

– les jeux de casino sociaux n’autorisent pas du tout à recouvrer les gains au comptant. L’argent payé pour acheter des jetons et/ou des biens virtuels ne pourra jamais être restitué.

A première vue, plus question de meilleure ou mauvaise option : le tout, c’est de passer agréablement le temps !

Cependant, les adolescents rejoignent aussi le rang des utilisateurs de jeux : le marché des jeux sur mobile a progressé de 10 % l’année dernière. Une fortune pour les maisons spécialisées dans le casino et les jeux de hasard ! Les jeux en mode virtuel inventés spécialement pour les réseaux sociaux (Facebook en haut de la liste) cartonnent.

En Europe: l’essor du secteur ne fléchit pas.

A l’instar de l’Allemagne et du Royaume-Uni, nos amis européens connaissent le même essor des ventes des jeux sur mobile et réseaux sociaux.

En opposition aux préjugés, les Allemands ne sont en aucune façon les plus avares ! Le cabinet de recherche yStats.com a considéré qu’ils ont la meilleure prouesse des charges mensuelles relatives à l’achat de contenus multimédia.

De leur part, les Britanniques continuent d’occuper annuellement, la première place comme d’habitude. En avant, comme support de prédilection de plus de 30% des épris de jeux de casino sur le net, l’ordinateur de poche.

Récents pays développés: Les jeux d’argent sociaux sur portable en pleine croissance

En dépit des ennuis d’accès à Internet et de l’interdiction existant dans plusieurs pays, les ressortissants des nouveaux pays développés montrent beaucoup d’intérêt pour les jeux d’argent sociaux sur portable (ordiphone ou ordinateur de poche).

En France: l’augmentation des consommateurs mobiles

En France, 39 % des Français disposent d’un Smartphone. Au terme de l’année 2013, l’institut d’audit et d’études de marché GFK appréciait que les ventes s’élèveraient jusqu’à 15 millions de mobiles…Pour vous donner une idée sur ce que cela représente, cela indique que les ventes de Smartphones devancent à partir cet instant celles des micro-ordinateurs et des tablettes.

Pour l’année en cours, une progression du marché de l’ordre de 10 à 12% est escomptée. En confirmation, près de la moitié des ventes de mobiles accomplies sont des Smartphones.

Est-ce à penser que c’est le terme des commerces d’ordinateurs ? Sûrement pas ! L’utilisation d’ordinateur regarde toujours 83% des Français. Pour celle du Smartphone, à l’évidence, c’est relatives aux tranches d’âge :

– de 18 à 24 ans : le trois quart y recourt
– de 25 à 39 ans : à peu près 60% y fait recours
– le tiers ou 30% des plus de 40 ans y fait recours

Le profil des joueurs de jeux sur mobiles

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De tous les pays les plus amoureux de jeux de hasard, il y a surtout :

– L’Afrique à l’exemple de l’Afrique du Sud où les applications téléchargées progresseraient d’après l’estimation de 50% jusqu’à 2017

– L’Europe de l’Est, particulièrement la Pologne

– la Turquie : le même fait qu’en Pologne, la Turquie compterait plus de joueurs onlines que les principaux pays d’Europe Occidentale. La classification de ce pays serait toutefois susceptible d’évoluer à toute allure en raison du contexte actuel. Le Premier Ministre M. Erdogan veut en réalité obtenir l’interdiction des principaux réseaux sociaux sur son territoire (Facebook, Twitter, YouTube). Notez aussi qu’à compter du 5 février dernier, les pouvoirs de maîtrise de l’Etat sur internet ont été étendus par l’Assemblée turc.

La Cour Constitutionnelle a réussi à s’opposer de manière absolu aux interdictions d’accès aux réseaux sociaux. Mais jusqu’à quand va-t-elle résister ?

– la Russie : La hausse du marché en Russie pour l’année 2013 est de 20%. La conjecture pour 2016 serait au moins 60 millions de participants en ligne, sans différenciation de jeux.

Mais le bâtisseur de VKontakte (le Facebook russe) a jugé bon le 22 avril dernier de renoncer irrévocablement à la Russie. Pavel Dourov considère que la politique conduite par Vladimir Poutine est complètement « incompatible avec le business de l’Internet ».

Le 22 avril 2014 dernier, Pavel Dourov promoteur du VKontakte (Facebook russe) a lâché de manière irrévocable la Russie. Il pointe du doigt la politique menée par Vladimir Poutine qu’il qualifie « incompatible avec le business de l’Internet ».

– en Moyen Orient, surtout aux Emirats Arabes, des jeux de casino sont téléchargés par plus de 10% de possesseurs de Smartphone, malgré que la culture et la religion les proscrivent.

« On parle ici donc d’une explosion d’un nouveau modèle économique: Le jeu social ou free to play »

Ce boom est d’autant plus contradictoire que les plus en vue des exploitants (essentiellement occidentaux) sont assez timides pour placer des capitaux dans des jeux à destination des pays au potentiel sous estimé. De façon incertaine par peur d’une opposition politique trop accentuée ? De toute manière, il y a là une niche marketing bien manifeste pouvant mener à un privilège concurrentiel réel.

Une représentation statistique additionnelle sur le marché du portable et des jeux de casino en ligne.

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AGA ne soutien plus la règlementation des jeux aux Etats-Unis
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[vc_row][vc_column][vc_column_text]Les divisions entre partisans et adversaires de l’iGaming aux États-Unis à l’American Gaming Association ont conduit le groupe de commerce de casino des États-Unis à retirer son soutien pour le poker et casino en ligne réglementé dans le pays.

La séparation et la position publiquement neutre par la suite que l’AGA a décidé d’adopter est le résultat de l’opposition véhémente de Las Vegas Sands Corporation de Sheldon Adelson et du lobbying publique contre toute forme de jeu en ligne réglementé aux États-Unis.

Geoff Freeman, directeur général de l’AGA, a déclaré au Wall Street Journal que l’iGaming est « une question dont l’association ne peut pas gérer » et « l’une des choses que j’ai apprises dans cette industrie, c’est que nous sommes extrêmement compétent pour tirer l’un sur l’autre. »

Le retrait de l’AGA n’est pas tout à fait inattendue, les membres de MGM Resorts et Caesars ont été ouvertement en faveur de la légalisation et de la réglementation de l’iGaming, LVS d’Adelson s’y est toujours fermement opposé et Wynn n’a pas toujours été clair quant à ce que cela pourrait favoriser.

Freeman a publiquement soutenu la réglementation des jeux en ligne aux Etats-Unis depuis son arrivée à l’AGA en Avril 2013 et en décembre a témoigné à un sous-comité de la Chambre des représentants américaine que la réglementation était le moyen le plus judicieux d’aborder la question.

L’interdiction des jeux de hasard en ligne « ne fonctionne tout simplement pas » et « le gouvernement ne peut pas mettre l’Internet dans la bouteille », a-t-il dit.

LVS a créé la Coalition to Stop Internet Gambling, tandis que Césars et MGM ont lancé la Coalition for Consumer and Online Protection pour arrêter une interdiction du Congrès sur les jeux en ligne et de promouvoir le concept de régulation des jeux en ligne aux États-Unis.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]

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FDJ renforce la marque en ligne avec le partenariat Facebook
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fdjFrançaise des Jeux a accepté une campagne de promotion avec Facebook France qui verra FDJ accroître sa présence numérique à travers des campagnes liées aux grandes dates comme la Saint Valentin cette semaine ou les grands événements sportifs comme la Coupe du Monde en Juin.

L'objectif de ce partenariat est que FDJ renforce son image de marque et ventes en ligne car elle vise à atteindre la marque de 1 Md € dans les ventes en ligne en 2018 de 410 M € en 2013. Un porte-parole de la FDJ a dit qu'elle chercherait à recruter de nouveaux clients plutôt que d'augmenter les dépenses de ceux qui existent déjà.

Le partenariat avec Facebook ne disposera que les produits de loterie de base la FDJ et le lancement de nouveaux produits et suit les traces du lancement de la FDJ de son produit lié à Euromillion – ‘My Million’ au début de Février.

Le groupe dit que la campagne « a atteint 13,4 millions de Français en moins de 24 heures » et il « voulait renforcer sa collaboration avec le premier réseau social en France. Ces résultats prometteurs ont montré le potentiel de Facebook pour atteindre les clients potentiels existants et grâce à sa couverture exceptionnelle et ciblage très précis. »

La campagne mettra l'accent sur les grands jackpots et événements, encouragera l'interaction avec les clients et célébrera les gagnants. FDJ va chercher à tirer parti des 26 millions d'utilisateurs actifs mensuels de Facebook et 11 millions d'utilisateurs mobiles quotidiens en France.

Patrick Buffard, directeur général adjoint de la FDJ, a déclaré que l'accord a montré que FDJ voulait évoluer aux côtés des habitudes de ses utilisateurs. « Nous voulons communiquer avec le public françai, où qu'ils se trouvent et sont connectés. Nous savons que Fracebook a la capacité et les outils pour atteindre le plus grand nombre de gens possible de manière efficace, » a déclaré Buffard.

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Vérification d’identité pour les joueurs de casino en ligne avec netverify
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La vérification d'identité demeure stratégique pour les acteurs du jeu en ligne, de nouveaux supports permettent de confirmer l'indentité des joueurs et ainsi éviter les arnaques aux cartes bancaires.  l'intérêt est d'éviter le blanchiment d'argent et garantir une sécurisation de transactions sans aucun charge-back pour l'opérateur.

La société de gestion des informations d'identification en ligne et mobile Jumio a conclu un accord pour fournir sa solution de vérification de la clientèle Netverify à l'opérateur de jeu britannique Rank Group.

Selon l'accord, Netverify de Jumio sera intégré dans les sites Mecca et Grosvenor Casino afin que les joueurs puissent être contrôlés sans la nécessité d’e-mail ou copies de fax de leurs documents d'identité.

Les clients sur Mecca et Grovesnor peuvent scanner leur passeport ou permis de conduire via l’appareil photo de leur appareil et Netverify alors authentifiera le document contre un certain nombre de caractéristiques de sécurité.

« Utiliser Netverify permettra de rationaliser l'expérience client tout en nous aidant à remplir nos exigences Know Your Customer (KYC), » a déclaré le directeur  du risque commercial numérique de Rank Group, Chris McKarkiel.

« Utiliser la technologie pour remplacer les processus manuels rend l'expérience de Mecca et Grosvenor plus rapide et plus satisfaisante pour nos clients.

David Pope, directeur du marketing chez Jumio, a ajouté : « Nous voyons de plus en plus de clients de jeu choisir d’adopter notre technologie de vision par ordinateur, et pas seulement pour répondre aux exigences de conformité, mais aussi pour améliorer l'expérience du client. »

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