
allons bon, v'la des frangins partout maintenant.
à quand l' allumage des feux de la loge Jackpots d' Orient ?
bon ! revenons au carré de Lo Shu avec excel
donc 5 = G
eh merde ! c'est encore eux !
ça va Janus, tu suis ? t'es placé à quelle colonne ? septentrion ou midi ?
C'est vrais que le nombre 5 représente l'équilibre parfait dans ce carré !
Chaque sous ensemble appartient à une colonne ce qui peut être est intéressant pour développer un paris sur les chances extérieure.
Pour le numéros 1 = 2 rouge 2 noirs
pour le numéros 2 = 4 noirs
le 3 = 4 rouges
le 4 = 4 noirs
le 5 = 4 rouges
le 6 = 4 noirs
le 7 = 4 rouges
le 8 = 4 noirs
le 9 = 4 rouges
De plus la moitié des sous ensembles :
1.2.3 sont la 1er douzaine.
4.5.6 sont dans la 2nd douzaine.
7.8.9 sont dans la 3m douzaine.
En tous cas je suis très content de la tournure
De ce thread et tout ceci au 37 eme message
C'est vrais la forme est présente mais toujours pas de fond.
varenne888 a écrit:
Allez j’ose : les cornes du diable ?
elles ne se traduisent que par deux numéros précis choisis (en somme c est un signal pour le croupier), si le signal est bien interprété, ton futur secteur choisis (car tu dois fonctionner en secteur) doit être touché par le croupier (de façon à te donner un avantage)
voila,
deux lignes m ont suffit pour résumer
pour ceux qui résident en aquitaine c est inutile de forcer la main je suis passé avant vous il y a bien longtemps de ça maintenant (ne me plaignez pas mes mises version cornes étaient avant tout remboursées par un jeu plus sérieux )
sam
On peut inter-changer les valeurs des réductions théosophique sauf celles de 6 et de 9 .
(1) 10 19 28 = 4 * 1 = (4)
(2) 11 20 29 = 4 * 2 = (8)
(3) 12 21 30 = 4 * 3 = 12 = (3)
(4) 13 22 31 = 4 * 4 = 16 = (7)
(5) 14 23 32 = 4 * 5 = 20 = (2)
(6) 15 24 33 = 4 * 6 = 24 = (6)
(7) 16 25 34 = 4 * 7 = 28 = (1)
(8) 17 26 35 = 4 * 8 = 32 = (5)
(9) 18 27 36 = 4 * 9 = 36 = (9)par contre ne me demandez pas à quoi ça sert.
Pour rester dans les choses tordues qui servent à rien: les chiffres associés aux numéros théosophiques 1 et 9 sont concubins: 1+36=37; 10+27= 37; 19+18= 37 etc ...
2 et 8: 2+35; 11+26 etc ...
Nous voilà bien avancés ...
Bonjour à tous,
Une proposition comme une autre.
Pourquoi ne pas partir du carré de Lo Shu et chercher des déclencheurs sur les numéros sortis.
On pourrait par exemple prendre la terminaison de chaque numéro et l'associer au carré de Lo shu.
Ex:
terminaison par 1-------> prendre tous les chiffres se terminant par 8-1-6.
terminaison par 2-------> prendre tous les chiffres se terminant par 4-9-2.
etc...
Attention au Zéro. Comme dirait quelqu'un "Il fait quitter la table".
à+
Bonsoir à tous,
en lisant cette discussion sur la réduction théosophique, je pense avoir trouvé quelque chose de très simple comme attaque.
Admettons que l'avant dernière boule soit le numéro 22 et la dernière boule soit le 15.
Pourquoi ne pas jouer les numéros correspondant à la somme théosophique de 22 et 15, c'est à dire 2 + 2 + 1 + 5 = 10 = 1
Et de plus, nous ne sommes pas obligé de jouer sur les deux dernières boules ! Car on peut jouer cela sur les N dernières boules. Enfin selon son humeur du moment.
@+
Et dons le 22 sort par exemple, ça donne 4 ; donc on joue les numéros en réduction théosophique
4 -1-2-5-7-8
L'inconvénient quand on joue beaucoup de numéros dans un système qui n'intègre par le zéro, est que lorsqu'il sort les pertes sont très importantes.
Pourquoi ne pas jouer les numéros correspondant à la somme théosophique de 22 et 15, c'est à dire 2 + 2 + 1 + 5 = 10 = 1
Le propre d'un signal d'attaque est de donner un "avantage" au joueur, même si les probabilités ne changent pas.
Je ne vois pas pourquoi le fait d’additionner les N derniers numéros en procurerait un, peux tu préciser pourquoi tu préconise de jouer ainsi ?
Et donc on a la date fatidique du 21 décembre 2012 avec 2 évènements majeurs pour calculer ceci
Tout le monde le sait, la fin est proche
http://www.dailymotion.com/video/xhpwly ... from=embed
"Les États-Unis sont capables de contrôler le climat (tempête de 1999 en France), et utilisent l'énergie des micro-ondes pour produire des tremblements de terre (Japon 2007 et Chine 2008) et des raz-de-marée (Océan Indien 2004), dans le cadre du projet HAARP, héritier des recherches menées par Nikola Tesla peu avant 1900"
"Ils (les états-unis) ont menacé d'attaquer le Japon avec une arme sismique en raison de leur faillite imminente [...] ils plantèrent des bombes nucléaires sous la mer et les déclenchèrent afin de provoquer un tsunami"
C'est juste savoureux.
11/09/2001 attentat 11 septembre
10/03/2011 séisme japon
Addition des 2 dates
11+10 = 21
09+03= 12 donc décembre
2001+2011 = 2012 (oui pas 4012 sinon tu me casse mon calcul)
Et donc on a la date fatidique du 21 décembre 2012 avec 2 évènements majeurs pour calculer ceci
De plus avec les réductions théosophique on a /
11 / 09 / 01
+10/ 03 / 011
= 3 / 3 / 3
21 / 12 / 012
= 3 / 3 / 3
333 + 333 = 666 le nombre du diable.
Salut Abysse,
Le propre d'un signal d'attaque est de donner un "avantage" au joueur, même si les probabilités ne changent pas.
Je ne vois pas pourquoi le fait d’additionner les N derniers numéros en procurerait un, peux tu préciser pourquoi tu préconise de jouer ainsi ?
je ne préconise rien du tout ! Je lance simplement cette idée en tant que discussion.
@+
Je ne sais pas si ça marche avec d’autres nombres je n’ai pas testé suffisamment
D’ailleurs si un « matheux » pouvait me calculer ceci (le fait de trouver la correspondance d’un numéro) est-elle la même finalement que jouer 1 plein au hasard ?
Je veux examiner toutes les pistes et réfléchir a voix hautes et tiens compte à bon escient des remarques des uns et des autres
Pour répondre à ta question, les mathématiques te répondent que tu peux choisir le numéro que tu veux au lieu de son concubin, le gain sera identique.
Tu peux par exemple miser sur le numéro translaté de 18 :
- si le 2 sort, tu joues le 20 (18+2) pendant 35 coups
- si le 25 sort, tu joues le 7 (25-18) pendant 35 coups
- si le 0 sort, tu joues le 18, mais malheureusement, aucun numéro ne te fera miser sur le 0
Bonjour à toutes et à tous,
La réduction théosophique me rappelle beaucoup l'attaque sur les finales. La théosophique est mieux équilibré car chaque groupe, hormis le groupe zéro qui ne contient que le zéro, contient toujours quatre numéros, tandis que les finales pouvaient contenir des groupes de quatre numéros (sept groupes) ou des groupes de trois numéros (trois groupes).
Pour répondre à Ainelle le zéro comme le neuf sont des invariants. Exemple : 0 + 12 = 12 = 3 et 9 + 12 = 21 = 3 car 12 = 3
Donc ajouter zéro ou neuf à un nombre ne change pas sa réduction. Donc pourquoi ne pas mettre le zéro dans le groupe des neuf ?
Groupe 1 : 1 - 10 - 19 - 28
Groupe 2 : 2 - 11 - 20 - 29
Groupe 3 : 3 - 12 - 21 - 30
Groupe 4 : 4 - 13 - 22 - 31
Groupe 5 : 5 - 14 - 23 - 32
Groupe 6 : 6 - 15 - 24 - 33
Groupe 7 : 7 - 16 - 25 - 34
Groupe 8 : 8 - 17 - 26 - 35
Groupe 9 : 9 - 18 - 27 - 36 - 0
De plus jouer le concubin revient à calculer sur la sortie d'une boule, d'abord sa réduction puis ensuite prendre, à sa réduction son concubin.
Exemple : le 15 vient de sortir. 1 + 5 = 6, donc 15 appartient au groupe des six. Le groupe concubin du groupe six est le groupe trois car 6 + 3 = 9 qui est un invariant.
Donc pour répondre à nouveau à Ainelle sur la sortie du zéro, je jouerais le groupe neuf car si nous plaçons le zéro dans le groupe neuf alors le groupe concubin du groupe neuf est aussi le groupe neuf car 9 + X = 9 donne soit X=0 mais il n'existe plus de groupe zéro ou bien X=9 car 9 + 9 = 18 = 9.
Groupe 1 a pour concubin le groupe 8
Groupe 2 a pour concubin le groupe 7
Groupe 3 a pour concubin le groupe 6
Groupe 4 a pour concubin le groupe 5
Groupe 9 a pour concubin le groupe 9
Nous remarquons que l'usage de la réduction théosophique rappelle l'opérateur additif des mathématiques dans un groupe.
Pourquoi ne pas appliquer alors aussi l'opérateur multiplicatif ? Ce qui donne sur cette exemple : 36 = 3 * 6 = 18 = 1 * 8 = 8
Donc nous avons alors un nouvel invariant qui est 1. En appliquant cette nouvelle règle, nous obtenons les nouveaux groupes suivants :
Groupe 0 : 10 - 20 - 25 - 30
Groupe 1 : 1 - 11
Groupe 2 : 2 - 12 - 21 - 26 - 34
Groupe 3 : 3 - 13 - 31
Groupe 4 : 4 - 14 -22 - 27
Groupe 5 : 5 - 15 - 35
Groupe 6 : 6 - 16 - 23 - 28 - 32
Groupe 7 : 7 - 17
Groupe 8 : 8 - 18 - 24 - 29 - 36
Groupe 9 : 9 - 19 - 33
Mais par cette règle, nous avons deux groupes de 2 nombres (le 1 et le 7), trois groupes de 3 nombres (le 3, 5 et 9), deux groupes de 4 nombres (le 0 et le 4) et trois groupes de 5 nombres (le 2, 6 et 8 ). Je trouve que l'usage de cette règle est moins élégante ! Mais je voulais quand même la citer.
Mais en lisant les derniers messages, je n'arrive pas bien à comprendre votre façon de procéder ?
pour qu'une méthode soit efficace vous devez trouver un lien (en mathématique on nomme cela une corrélation) entre le comportement de la boule et celui de la méthode. Si vous jouez sans tenir compte des résultats de la roulette cela revient à jouer au hasard. Donc je ne vois pas en quoi votre méthode serait plus efficace qu'un jeu au hasard ?
Pourquoi alors ne pas rechercher le groupe retardataire dans ces sorties ?
@+
Donc ajouter zéro ou neuf à un nombre ne change pas sa réduction. [...] 9 qui est un invariant.
Bonne remarque, çela pourrait peut être expliquer pourquoi le 9 n'est relié qu'avec des multiples de 3 sur l'ennéagramme contrairement aux autres numéros 1,2,4,5,7,8.
Groupe 1 a pour concubin le groupe 8
Groupe 2 a pour concubin le groupe 7
Groupe 3 a pour concubin le groupe 6
Groupe 4 a pour concubin le groupe 5Groupe 9 a pour concubin le groupe 9
Pour moi il y a 37 numéros donc :
Groupe 1 a pour concubin le groupe 9
Groupe 2 a pour concubin le groupe 8
Groupe 3 a pour concubin le groupe 7
Groupe 4 a pour concubin le groupe 6
Groupe 5 se suffit à lui même, et est son propre concubin.
Pourquoi ne pas jouer les numéros correspondant à la somme théosophique de 22 et 15, c'est à dire 2 + 2 + 1 + 5 = 10 = 1
Le propre d'un signal d'attaque est de donner un "avantage" au joueur, même si les probabilités ne changent pas.
Je ne vois pas pourquoi le fait d’additionner les N derniers numéros en procurerait un, peux tu préciser pourquoi tu préconise de jouer ainsi ?
Mais en lisant les derniers messages, je n'arrive pas bien à comprendre votre façon de procéder ?
pour qu'une méthode soit efficace vous devez trouver un lien (en mathématique on nomme cela une corrélation) entre le comportement de la boule et celui de la méthode. Si vous jouez sans tenir compte des résultats de la roulette cela revient à jouer au hasard. Donc je ne vois pas en quoi votre méthode serait plus efficace qu'un jeu au hasard ?
C'est exactement ce que je te demandais
Pour répondre à ta question je post un extrait d'un message que j'ai envoyé à varennes il y a quelques jours:
Etape 1
je retranscris la permanence en réductions théosophique, puis sélectionne sur les 9 derniers spins les numéros sortis une seule fois.
exemple sur la permanence du CelticCasino à 15h18 ce jour.
7
5
8
4
7
3
4
1
1
Ici seul le 5, le 8, et le 3 ne se sont pas répétés, les autres ne sont pas sortis ou se sont répétés.
Etape 2
Je cherche la tendance sur toutes les cs la plus stable/favorable
exemple sur Passe/Manque
P
P
P
P
L
P
P
P
Ici je juge la tendance favorable à Passe je joue donc les numéros appartenant aux réductions théosophique 3, 5, et 8 ET a Passe, c'est à dire 21, 30, 23, 32, 26, 35.
Explication & Analyse
L'étape 1 se base sur le fait qu'en 10/12 coups les 9 réductions ne sortiront pas. Certaines sortirons plus d'une fois, d'autres une seule fois.
Celles qui se sont répétées pendant les 9 coups sont écartées, celles qui ne sont pas sorties aussi.
Les réductions théosophique sorties une seule fois durant les 9 derniers spins, seront par définition les prochaines à se répéter avec de temps à autre une des réductions déjà répétée.
L'étape 2 permet d'affiner la sélection des numéros, en réduisant le nombre de numéros cochés l'impôt du zéro est amoindri.
De plus en suivant la tendance la plus distincte, on "limite les mises inutiles"
Bonsoir à toutes et à tous,
Réponse à Abysse : en effet tu as raison ! Je me posais la question de savoir comment extraire une quelconque information exploitable par la réduction théosophique. Je ne parle pas du calcul par lui même, qui est ce qu'il est, mais comme cette méthode me rappelle les attaques sur les finales, je me suis dit qu'il y avait surement une approche similaire. Mon but n'est pas de réinventer le fil à couper le beurre mais bien de trouver quelque chose d'origine.
1) Cette approche consiste à rechercher le groupe retardataire. D'abord, nous transformons les boules successives de la roulette en groupe d'appartenance. Peu importe ce que l'on met dans le groupe, nous aurons toujours le loisir de débattre de cela plus tard. Ainsi nous cochons chaque groupe dès qu'une boule sortante appartient à ce dit groupe. Dès qu'il ne reste plus qu'un groupe, on déclenche l'attaque sur ce groupe. Mais comme c'est une attaque classique, je ne trouve pas cela original.
2) Je viens de constater qu'une réduction théosophique n'est rien d'autre qu'une congruence. En effet, lorsque tu appliques le calcul sur, par exemple 15, tu trouves 15 = 1 + 5 = 6. Or cela n'est rien d'autre qu'un modulo 9. Soit 15 modulo 9 donne 6 car 15/9 = 1 et le reste de la division euclidienne donne 15 - 1 * 9 = 6. Je donne l'explication de la réduction théosophique d'une manière plus mathématique.
Comme nous entrons dans le calcul des congruences, nous pouvons considérer que les boules successives sont de la forme : U[i+1] = U modulo 37. Comme tu le constates, chaque U donne un nombre compris entre 0 et 36. Maintenant si nous considérons que les U sont des formes linéaires alors cela se nomme en mathématique un Générateur Congruentiel Linéaire dont l'inventeur est M. D. H. Lehmer.
Voir : http://fr.wikipedia.org/wiki/G%C3%A9n%C3%A9rateur_congruentiel_lin%C3%A9aire
Or chose for intéressante pour nous, il est possible de retrouver les paramètres A, C et M, à la condition que nous avons affaire à ce genre de générateur.
Voir : http://www.apprendre-en-ligne.net/random/cassercongru.html
3) Une autre approche est de considérer, toujours dans les modulo, mais non dans la congruence linéaire, que nous avons affaire à un générateur de nombres aléatoires qui obéit à une loi que nous devons retrouver. Mais comme il ne s'agit pas d'un véritable générateur mais bien d'un pseudo générateur, il doit obligatoirement avoir une signature que nous devrions en principe identifier.
A oui Abysse, je formule ici des idées, mais ne compte pas sur moi pour faire les questions et les réponses. Nous devons tous participer pour obtenir quelques choses.
@+
Ton idée parait très alléchante, mais avant de se lancer dans des savants calculs je pense qu'il faut garder à l'esprit que: le Générateur Congruentiel Linéaire de Mr.Lehmer a été créé dans l'optique de reproduire le Hasard, cependant ce générateur n'y parvient pas, la preuve il est possible de le "casser", donc déterminer le Hasard avec un instrument qui ne parvient pas à le reproduire mais en donne une simple illusion cela peut paraître aberrant.
Mais je veux bien essayer, cependant mes connaissances mathématiques s'arrêtent au bac, je n'en ai pas eu besoin pour la suite
A oui Abysse, je formule ici des idées, mais ne compte pas sur moi pour faire les questions et les réponses. Nous devons tous participer pour obtenir quelques choses.
C'est aussi l'idée que je me fais d'un forum, ma précédente question n'avait en aucun cas pour but de te donner l'exclusivité des questions et des réponses !
@ Abysse : J’aime bien ce que tu avances, mais j’ai un peu de mal avec l’étape 2 qui amoindri le rôle du zéro ? Donc pour toi tu ne joueras que sur les chances simples ?
Ou alors plusieurs jeu a l’intérieur d’une « séquence » et donc un jeu sur les différentes chances simples en plus du jeu sur les pleins ?
Quand je parle de diminuer l'impôt du zéro, en fait cela revient à réduire le nombre de mises sur le tapis par spins: si le zéro tombe par exemple 4 fois sur 100 spins dans le cas ou tu mises 8 pièces par spins le zero t'as fait perdre 4*8 pièces, alors que si tu joue 4 pièces par spins le zero tombant encore 4 fois t'auras fait perdre 4*4 pièces.
Non je continuerais à jouer sur les pleins en me servant des tendances sur les chances simples pour réduire le nombre de numéros joués, par exemple si je dois jouer le groupe 1 et 8 et que la tendance est clairement favorable à passe alors je joue uniquement les nombres des groupes qui appartenant aux groupes 1,2 et supérieur à 18 , c'est à dire 19, 28, 17, 26, 35.


